[MaxTips_12] ディレイの応用で音作り2 – RjDj Scene Yamakasaの中身

こんにちは、首藤です。
随分と間が空いてしまいましたが、前回に引き続きYamakasaの中身パート2となります。

前回は入力音に音程感をつける部分まででしたので、
今回は、ディレイを用いた、入力音のスクラッチ再生・グラニュラー化の部分をざっくり解説していこうと思います。

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