Archive for the 'Max_tips' Category

[MaxTips_13] ベースシーケンサー

こんにちは、首藤です。
今回は、これです。

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[MaxTips_12] ディレイの応用で音作り2 – RjDj Scene Yamakasaの中身

こんにちは、首藤です。
随分と間が空いてしまいましたが、前回に引き続きYamakasaの中身パート2となります。

前回は入力音に音程感をつける部分まででしたので、
今回は、ディレイを用いた、入力音のスクラッチ再生・グラニュラー化の部分をざっくり解説していこうと思います。

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[MaxTips_11] ディレイの応用で音作り1 – RjDj Scene Yamakasaの中身

こんにちは、首藤です。
前回のTMUGでは、RjDjシーンYamakasaの解説をしながら、ディレイを用いた音作りについてお話をしようと思っていたのですが、時間の関係でだいぶ端折ってしまう結果になったので、2回程度に分けてチュートリアル的なものを書いてみようと思います。

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[MaxTips_10] 正規表現を使ってファイルブラウズ

こんにちは、首藤です。

音声ファイルや、ムービー、画像等、なんらかの外部ファイルをパッチ中で使うことが多い場合、
いちいちファイル選択ウィンドウを出してファイルを探すのが煩わしいこともあると思います。

maxtips_10-01

そこで便利なのが、folderオブジェクト+umenuオブジェクト等を用いたファイルのリストアップですが、
今回は更に便利になるように、正規表現を使って階層移動もできるようにしてみます。

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[MaxTips_9] MIDIノートメッセージのランダマイズ

こんにちは、首藤です。
本来のMaxの使い方とも言える、MIDIプログラミングですが、
今回は、ノートメッセージのランダマイズを実現してみたいと思います。

MIDIのノートメッセージは[ノート番号,ベロシティ値]で、
ベロシティ値が0のときはノートオフ、1以上のときはノートオンとなります。
ノートオン時にピッチがランダマイズされても、適切にノートオフできるように、
発音中のノート番号の変換テーブル、発音の有無を調べるためのベロシティテーブルを用意する必要があります。
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[MaxTips_8] ダブルクリックや修飾キーを使った操作

一つのGUIオブジェクトで複数の操作を実現する際、ダブルクリックや修飾キーでの操作を用いることができます。

ダブルクリック


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[MaxTips_7]|Dev1| Maxオブジェクト開発テンプレートを作る

XcodeでMaxオブジェクトを作る際、毎回exampleプロジェクトからコピーするのは面倒なので、

プロジェクトテンプレート作成手順を大雑把にメモしておきます。

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[MaxTips_6]lcdでGUI

機能的なパッチを作ろうとするとき、機能的なGUIが欲しくなることがあります。

今回はlcdオブジェクトでオリジナルGUIを作ってみました。

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[MaxTips_番外編]Max5備忘録1

Max5がリリースされて、この週末デモモードでいろいろと試している方も多いのではないでしょうか。

というわけで、 新機能などに関する備忘録を書いていこうと思います。

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[MaxTips番外編]ReWire導入

初めまして、こんにちは。TMUGの福井です。
Max/MSPをReWire Deviceとして、Logic Pro7をミキサー・アプリケーションとして使用する例を紹介します。
Max/MSPとLogicをReWireでつなぐことで、MSPで生成した音をLogic上で再生してみましょう。
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